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HWANG YONGHA (ファンヨンハ)
UIUX DESIGNER
HWANG YONGHA
(ファンヨンハ)
UIUX DESIGNER

Redesignerにもポートフォリオ掲載しております。
Redesignerにもポートフォリオ掲載しております。
Skills
// Digital Hollywood University
// UIUX Design
// Graphic Design
デジタルハリウッド大学3年生、韓国から日本へ、新しい挑戦を楽しみながら、使う人をワクワクさせるデザイナーを目指しています!
5+
Main Tools
10+
Total Projects
40+
User Interviews
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Projects
(Contact)
デザインで、課題を可視化。
ポートフォリオをご覧いただきありがとうございます。採用のご相談やプロジェクトのご提案など、お気軽にメッセージをお寄せください。誠意を持って対応させていただきます。
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I’ll get back to you personally.
(FAQ)
ご不明な点はありますか?
採用や制作に関するよくあるご質問にお答えします。
ご不明な点はありますか?
採用や制作に関するよくあるご質問にお答えします。
どのようなデザインが可能ですか?
UI/UXデザインを中心に、Web・アプリのデザインからFramerを用いた実装まで対応可能です。
チーム内でのコミュニケーションで大切にしていることは?
「ポジティブな共創」です。全員がワクワクして取り組むことが、プロダクトの質に直結すると信じています。他職種のアイデアを素早く形にしてチームの熱量を上げ、デザインの力で「全員が同じ未来を描ける状態」を作ることを大切にしています。
自分のデザインへのフィードバックはどう受け止めますか?
最高のアップデート機会だと捉えています。自分の案に固執せず, チームの意見を素早く形にして比較・検討することを大切にしています。議論を通じて「正解」へ近づくプロセスが大好きです。.
デザインにおいて、最も大切にしていることは何ですか?
単に「見た目を整える」ことではなく、「課題の本質を解決する体験」を形にすることです。ユーザーのニーズとビジネスの目標が重なる地点を、デザインの力で見つけ出すプロセスを重視しています。
新しい技術やトレンドへの挑戦についてはどう考えていますか?
大好物です! SplineやFramerなど, 新しいツールを触る時間は私にとって「遊び」と同じくらい楽しいものです. 常に最新の技術をデザインに落とし込み, チームに刺激を与えられる存在でありたいです.
どのようなデザイナーを目指していますか?
顧客の成果を最大化するビジネス的な観点を持つデザイナーです。
どのようなデザインが可能ですか?
UI/UXデザインを中心に、Web・アプリのデザインからFramerを用いた実装まで対応可能です。
チーム内でのコミュニケーションで大切にしていることは?
「ポジティブな共創」です。全員がワクワクして取り組むことが、プロダクトの質に直結すると信じています。他職種のアイデアを素早く形にしてチームの熱量を上げ、デザインの力で「全員が同じ未来を描ける状態」を作ることを大切にしています。
自分のデザインへのフィードバックはどう受け止めますか?
最高のアップデート機会だと捉えています。自分の案に固執せず, チームの意見を素早く形にして比較・検討することを大切にしています。議論を通じて「正解」へ近づくプロセスが大好きです。.
デザインにおいて、最も大切にしていることは何ですか?
単に「見た目を整える」ことではなく、「課題の本質を解決する体験」を形にすることです。ユーザーのニーズとビジネスの目標が重なる地点を、デザインの力で見つけ出すプロセスを重視しています。
新しい技術やトレンドへの挑戦についてはどう考えていますか?
大好物です! SplineやFramerなど, 新しいツールを触る時間は私にとって「遊び」と同じくらい楽しいものです. 常に最新の技術をデザインに落とし込み, チームに刺激を与えられる存在でありたいです.
どのようなデザイナーを目指していますか?
顧客の成果を最大化するビジネス的な観点を持つデザイナーです。
どのようなデザインが可能ですか?
UI/UXデザインを中心に、Web・アプリのデザインからFramerを用いた実装まで対応可能です。
チーム内でのコミュニケーションで大切にしていることは?
「ポジティブな共創」です。全員がワクワクして取り組むことが、プロダクトの質に直結すると信じています。他職種のアイデアを素早く形にしてチームの熱量を上げ、デザインの力で「全員が同じ未来を描ける状態」を作ることを大切にしています。
自分のデザインへのフィードバックはどう受け止めますか?
最高のアップデート機会だと捉えています。自分の案に固執せず, チームの意見を素早く形にして比較・検討することを大切にしています。議論を通じて「正解」へ近づくプロセスが大好きです。.
デザインにおいて、最も大切にしていることは何ですか?
単に「見た目を整える」ことではなく、「課題の本質を解決する体験」を形にすることです。ユーザーのニーズとビジネスの目標が重なる地点を、デザインの力で見つけ出すプロセスを重視しています。
新しい技術やトレンドへの挑戦についてはどう考えていますか?
大好物です! SplineやFramerなど, 新しいツールを触る時間は私にとって「遊び」と同じくらい楽しいものです. 常に最新の技術をデザインに落とし込み, チームに刺激を与えられる存在でありたいです.
どのようなデザイナーを目指していますか?
顧客の成果を最大化するビジネス的な観点を持つデザイナーです。









